第五人格守夜人角色深度剖析,实战技能运用与全解析指南
在第五人格的战场上,守夜人以其独特的风域技能和风行能力,成为了追击与控场兼备的监管者,我们就来深入剖析守夜人的实战技能,看看这位风行者如何在游戏中大显身手。
守夜人的核心技能在于“风域”与“风行”,在零阶时,守夜人便能掌握这两项技能,风域技能会对求生者造成3m/s的吸引力,当求生者静止时会被吸引,向前移动时则会被大幅减速,这就是我们通常所说的“弱风”,值得注意的是,弱风有一定的高度范围,在高低差地形使用时需要谨慎,弱风的有效距离为15米,而强风的有效距离则为12米,弱风范围更广,更适合在复杂地形中追击。
在追击过程中,守夜人可以灵活使用风行技能,消耗一份风力,风行状态下守夜人可以快速翻窗和翻板,提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒,这一技能不仅能让守夜人迅速接近求生者,还能在关键时刻躲避求生者的攻击,特别需要注意的是,使用风行技能可以立马完成窗板交互动作,且无前摇,这大大增强了守夜人的灵活性。
当守夜人进入一阶后,技能体系将更加丰富,守夜人可以切换风的形态,包括弱风和强风,需要注意的是,切换风形态时共享冷却时间,因此在使用时需要合理规划,一阶技能还新增了掠食技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的风域,即强风,在强风范围内,求生者会被强制牵引过来,且强风可以打断求生者的交互动作,如翻窗、救援等,这一技能在守椅阶段尤为关键,可以迫使求生者过半秒救,打乱其节奏。
风行技能在一阶时也新增了远袭技能,消耗一次风力,守夜人可以借助风力向前冲刺一段距离,这一技能大大提升了守夜人的追击能力,尤其是在空旷地形中,不过需要注意的是,远袭过程中如果撞击到障碍物就会停止,因此在使用时需要与障碍物保持一定距离,远袭技能在冲刺过程中是可以转弯的,但需要熟练掌握。
进入二阶后,守夜人的技能将更加强大,每次使用风域技能可以存储2次风力,最多可存储4次风力,这意味着守夜人在追击过程中可以更加频繁地使用风行和远袭技能,大大提升了其追击效率,在守椅阶段,守夜人可以通过远距离打拦截的方式为主,利用远袭技能快速接近救人位,打断其救援节奏。
在实战中,守夜人需要熟练掌握每个技能的应用与切换,在复杂地形中,更适合使用弱风进行追击,再利用风行技能灵活地越过板窗,而在空旷地形中,则更适合使用强风和远袭技能进行追击,守夜人还需要注意风力的存储和消耗,在追击间隙,可以召唤风域技能提前积攒风力存储,以便在后续追击中使用。
天赋和辅助特质的搭配也是守夜人实战中不可或缺的一部分,推荐的天赋搭配包括挽留、底牌、通缉、冲动和狂暴等,这些天赋可以增强守夜人的追击能力、控场能力和守椅能力,而辅助特质则可以根据实际情况选择闪现、窥视者或兴奋等,闪现可以帮助守夜人快速击倒求生者,开启一阶技能;窥视者则适合在小图中使用,配合远袭技能进行控场消耗;兴奋则可以有效克制求生者的OB位。
守夜人是一位高机动性主追击但有一定控场和守椅能力的角色,在实战中,需要熟练掌握每个技能的应用与切换,合理规划风力的存储和消耗,以及搭配适合的天赋和辅助特质,才能在第五人格的战场上发挥出守夜人的最大潜力,希望这篇实战技能全解析能帮助大家更好地掌握守夜人的玩法技巧,享受游戏的乐趣!